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INTRODUZIONE

Tutti, ogni giorno, utilizzano la tecnologia. La maggior parte di noi lascia la programmazione agli ingegneri perché pensa che codice e elettronica siano complicati e difficili; in realtà, possono essere divertenti ed emozionanti. Grazie ad Arduino designer, artisti, hobbisti e studenti di tutte le età stanno imparando a creare cose che si accendono, si muovono, rispondono a persone, animali, piante e al resto del mondo.

Nel corso degli anni Arduino è stato utilizzato come «cervello» in migliaia di progetti, uno più creativo dell’altro. Una comunità mondiale di maker si è raccolta intorno a questa piattaforma open source, passando dal personal computer alla personal fabrication, e contribuendo a un nuovo mondo fatto di partecipazione, cooperazione e condivisione.

Arduino è aperto e semplice. È fondato su lezioni che abbiamo imparato insegnando ai nostri studenti: basta partire dal presupposto che imparare a utilizzare le tecnologie digitali è semplice e accessibile. Così l’elettronica e il codice diventano strumenti creativi che chiunque può utilizzare – come pennelli e colori. Questo libro ti guida attraverso le basi in maniera pratica attraverso progetti creativi per imparare facendo. Una volta apprese le basi, avrai una gamma di software e circuiti da utilizzare per creare qualcosa di bello e per inventare qualcosa di divertente.